赛季
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版本
- 当前版本
- 上一个小版本
- 旧版对照
设备
- 768px 平板
- 1024px 平板
- 桌面
- 手机竖屏
最近更新的主题评测
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01
资源回收路线的三段捷径拆解
哪一段可以先跳过后补,哪一段必须留足时间,逐段标了先后顺序。
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02
限时段的走位顺序与停顿点
把一段长流程切成四个停顿点,每段单独成行,扫一眼就知道现在该做什么。
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03
结算界面在竖屏下的排版变化
横屏能看到的三栏,竖屏会收成一栏,按钮位置也跟着挪,这里标了新的落点。
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04
加载卡在三秒的那一版
同一个入口进两次,第二次明显更快。这份说明里写了哪部分会留在本地。
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05
同一张地图的两条开场路线
一条稳、一条快,写法上把两条并排放,方便你按手里的时间挑。
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06
存档点前后的补做清单
进了存档点才发现前面漏了一步,这份清单按时间倒排,回头补最快。
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07
侧栏目录在小平板上怎么收起来
目录占掉三分之一宽度的时候,把正文放大的两种做法和各自的代价。
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08
首屏资源与第二次进入的速度差
首屏控制在 1.2MB 以内之后,弱网下的等待感受变化写在实测段落里。
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09
旧版说明里最容易看错的那一步
两个版本的第二步看着一样,实际差了一个前置条件,这里并排标了出来。
卡关主题
按你卡住的那一节翻,比按时间翻快
时间对不上的、路走错的、界面看不见的,其实是三种完全不同的问题。把常见卡点归成五类之后,你可以直接从自己遇到的那一类进去,不用在一堆标题里猜。
- 时间不够:限时段的先后顺序与必做项取舍。
- 路线走错:从入口到存档点之间的岔路判断。
- 界面看不见:竖屏下的按钮落点与浮层遮挡。
- 反复加载:同一入口两次进入的速度差。
- 旧版对照:前后两版说明里不一样的那一步。
四个维度
每条评测都按同一套方式打标签
标题只能告诉你讲什么,标签才告诉你适不适合你现在的情况。这四个维度决定了你要不要点开它。
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A
入口路径
从首页或者面板进来,要几步才落到正题。路径短的条目,急的时候先看它。
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B
阅读效率
关键步骤有没有编号、能不能扫读。标了时长的条目,一般按中等阅读速度估算。
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C
平板适配
768px 与 1024px 两档断点,横竖屏分别验过,侧向抽屉目录在两档里都能用。
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D
加载表现
首屏关键资源控制在 1.2MB 内,弱网下先出文字再补图,不必等整页加载完。